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《魔龙之魂》评测 史诗级人兽巨制

作者:来源网络 来源:玩游戏吧 时间:2023-02-12 19:16:13

这是一款回合制卡牌游戏,相互之间的攻击依靠特效来完成,当然你的对手还是有一点动作的。虽然战斗过程相对来说不那么绚丽,但是在规则的束缚之下,一来一往的回合打法让这些卡牌的使用以及相互合作有更多有趣的发展方向,而养成,是游戏里最重要的一块内容。

韩国的游戏开发和发行商Gamevil前段时间发布了一款名为《魔龙之魂》的移动平台游戏,通过史诗剧情的铺垫以及有血有肉的卡牌形象塑造,游戏有着不同一般回合制手游的代入感,当然策略性也是游戏的卖点之一。而青睐重度养成的游戏主线,将单场结束的回合打斗变成了卡牌的成长史,有些玩家可能会分不清到底玩这款游戏,智力和体力究竟哪个更重要,那么不妨一起走进游戏,体验一下。

魔龙之魂

魔龙之魂 波比评分
2D画面 角色扮演 需要联网 8.0分
饱满有料的策略卡牌游戏
下载地址【敬请期待

魔龙之魂封面

游戏开头着重用一段过场剧情带出了主要的背景故事,在一开始就给玩家埋下了伏笔,一位唯一幸存的人类,远征归来之后当上了国王。如此疑点重重,按照我们的常规逻辑,唯一的幸存者,不管在哪个故事,都是矛盾的集中点。也正因为如此,游戏的剧情才如此难以被人忘记,甚至在之后的游戏时间中,我们都会时常记起这个从未出现的人物,游戏的任务剧情也将会通过各种路人的奇怪反应,来让玩家坚信不疑的认为这个人有问题,因而产生许许多多的情感。

魔龙之魂剧情

所以游戏的剧情还是比较能够吸引人的,用了一些电视剧的套路,虽然大部分只是一些简单的对话,但总是能讲到重点。与剧情相比,本作的回合制卡牌战斗玩法,就显得大众许多,不过,游戏充满力量感的特效以及音效,无时不刻都让人保持着高昂的战斗热情,也让游戏背景故事中的使命感,得到了很好的渲染。

魔龙之魂怪物

战斗规则是回合制游戏的精髓,市面上大量的桌面卡牌游戏,让这一类型有了更加迅速的革新与发展,老去的打法已经不能适应如今玩家的口味和需求,玩家希望体验到更多的策略性,而不是单存靠力量来取胜。在这一点上,游戏通过加入RPG元素,赋予不同职业定位以及技能组合,来实现立体的攻防对峙,就像在打副本一样,但却始终没有脱离卡牌。普通攻击在越来越多的技能加入之后,没有被彻底抛弃,密集的技能轰炸之后必定有一段平淡的过场,抑扬顿挫的战斗节奏让玩家能充分感受到一场遭遇战的真实代入。

魔龙之魂对战

为了进一步提升游戏RPG元素的影响,本作甚至加入了职业系统,不过在游戏中被称为角色。表面看上去像是不同的人物,就像卡牌一样,各自独立,有自己俊俏的形象和充满波折的人物经历。但实际上,这些角色彼此之间有着非常紧密的联系,就好像打副本需要不同位置的配合,游戏的战斗也需要依靠不同职业的搭配,这就让本来可以相互取代的卡牌因为自己独特的属性,获得了不同形式的出场机会。

魔龙之魂职业

当过了游戏的初恋期之后,玩家对于策略已经了然于胸,各种职业的搭配以及必要性也都大概了解,于是我们迎来了一个比较蛋痛的阶段,卡牌的培养。和RPG的角色培养一样,游戏中的卡牌有自己的技能天赋,装备,而且能够不断升级和更替,虽然游戏很良心的把这些过程的必备物品归为对战掉落,但是,玩家同样需要花费那些时间去做和其他游戏相同的事情。有时候我们甚至觉得,进入游戏的目的就是做任务,刷装备,游戏在重度内容的设计上,目的性过于明显,遮盖了策略内容的光芒。

魔龙之魂奖励